Übungsaufgaben: Difference between revisions
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#* Python-Tutorial // Sieb des Eratosthenes // Wert- und Referenzsemantik // Dynamisches Array | #* Python-Tutorial // Sieb des Eratosthenes // Wert- und Referenzsemantik // Dynamisches Array | ||
# [[Media:Uebung-2.pdf|Übung]] (Abgabe 3.5.2012) und [[Media:Uebung-2-Musterloesung.pdf|Musterlösung]] | # [[Media:Uebung-2.pdf|Übung]] (Abgabe 3.5.2012) und [[Media:Uebung-2-Musterloesung.pdf|Musterlösung]] | ||
#* Sortieren: Implementation und Geschwindigkeitsvergleich (Diagramme in Abhängigkeit von der Problemgröße) // Entwicklung eines Gewinnalgorithmus für ein Spiel | #* Sortieren: Implementation und Geschwindigkeitsvergleich (Diagramme in Abhängigkeit von der Problemgröße) // Entwicklung eines Gewinnalgorithmus für ein Spiel // Bonus: Dynamisches Array mit verringertem Speicherverbrauch | ||
# [[Media:Uebung-3.pdf|Übung]] (Abgabe 10.5.2012) und [[Media:Uebung-3-Musterlösung.pdf|Musterlösung]] | # [[Media:Uebung-3.pdf|Übung]] (Abgabe 10.5.2012) und [[Media:Uebung-3-Musterlösung.pdf|Musterlösung]] | ||
#* Experimente zur Effektivität von Unit Tests // Bestimmung von Pi mit dem Algorithmus von Archimedes // Deque-Datenstruktur: Vor- und Nachbedingungen der Operationen, Implementation und Unit Tests | #* Experimente zur Effektivität von Unit Tests // Bestimmung von Pi mit dem Algorithmus von Archimedes // Deque-Datenstruktur: Vor- und Nachbedingungen der Operationen, Implementation und Unit Tests |
Latest revision as of 02:36, 27 May 2012
(im PDF Format). Die Abgabe erfolgt am angegebenen Tag bis 14:00 Uhr per Email an den jeweiligen Übungsgruppenleiter. Bei Abgabe bis zum folgenden Montag 11:00 Uhr werden noch 50% der erreichten Punkte angerechnet. Danach wird die Musterlösung freigeschaltet.
- Übung (Abgabe 24.4.2012) und Musterlösung
- Python-Tutorial // Sieb des Eratosthenes // Wert- und Referenzsemantik // Dynamisches Array
- Übung (Abgabe 3.5.2012) und Musterlösung
- Sortieren: Implementation und Geschwindigkeitsvergleich (Diagramme in Abhängigkeit von der Problemgröße) // Entwicklung eines Gewinnalgorithmus für ein Spiel // Bonus: Dynamisches Array mit verringertem Speicherverbrauch
- Übung (Abgabe 10.5.2012) und Musterlösung
- Experimente zur Effektivität von Unit Tests // Bestimmung von Pi mit dem Algorithmus von Archimedes // Deque-Datenstruktur: Vor- und Nachbedingungen der Operationen, Implementation und Unit Tests
- Übung (Abgabe Montag 21.5.2012)
- Theoretische Aufgaben zur Komplexität // Amortisierte Komplexität von array.append() // Optimierung der Matrizenmultiplikation
- Übung (31.5.2012) // Implementation und Analyse eines Binärbaumes // Anwendung: einfacher Taschenrechner